viernes, 25 de julio de 2014

Tercera Semana

A continuación se presenta la información de la temática correspondiente a la segunda semana que va desde el 28 de julio hasta el 1 de agosto 2014.


DÍA 11

MAQUINAS SIMPLES: PALANCAS, POLEAS, PLANOS INCLINADOS


Una máquina simple es un artefacto mecánico que transforma un movimiento en otro diferente, valiéndose de la fuerza recibida para entregar otra de magnitud, dirección o longitud de desplazamiento distintos a la de la acción aplicada.1

PALANCAS
La palanca es una máquina simple cuya función es transmitir fuerza y desplazamiento. Está compuesta por una barra rígida que puede girar libremente alrededor de un punto de apoyo llamado fulcro.2
  1. Potencia (P), fuerza que se aplica.
  2. Resistencia (R), fuerza que se tiene que vencer; es la que hace la palanca en contraposición de la que se aplica.
  3. Brazo de potencia (BP), distancia entre el punto en el que se aplica la potencia y el punto de apoyo (fulcro).
  4. Brazo de resistencia (BR), distancia entre el punto en el que se aplica la resistencia y el (fulcro).

POLEAS
Una polea, es una máquina simple, un dispositivo mecánico de tracción, que sirve para transmitir una fuerza. Además, formando conjuntos —aparejos o polipastos— sirve para reducir la magnitud de la fuerza necesaria para mover un peso.3

PLANOS INCLINADOS
El plano inclinado es una máquina simple que consiste en una superficie plana que forma un ángulo agudo con el suelo y se utiliza para elevar cuerpos a cierta altura.4.




ACTIVIDAD 11. Después de realizada la lectura del Blog y de recibir la asesoría del tutor, realice las actividades propuestas para el Día 11.


DÍA 12.

MATERIA, ENERGÍA Y SUS TRANSFORMACIONES

Un concepto muy importante en el mundo de las ciencias naturales es el de materia. Una definición básica es que la materia es todo aquello que ocupa un lugar en el espacio.





TECNOLOGÍAS EN TODAS LAS RAMAS DE LA CIENCIA

ACTIVIDAD 12.Después de realizada la lectura del Blog y de recibir la asesoría del tutor, realice las actividades propuestas para el Día 12.


DÍA 13.



Línea de Tiempo de las TIC

Impacto de las TIC en la Educación

Pizarras Digitales -  Mesa Interactiva - Plataforma Moodle

ACTIVIDAD 13. Después de realizada la lectura del Blog y de recibir la asesoría del tutor, realice las actividades propuestas para el Día 13.


DÍA 14

PRESENTACIÓN DE EVALUACIÓN FINAL Y RECUPERACIONES

Siguiendo las nuevas directrices administrativas del Colegio Los Alcázares, durante este día se realizan las actividades de finalización de la materia.


DÍA 15

ENTREGA DE RESULTADOS

La entrega de resultados se hace solo a los estudiantes que estén autorizados por la Secretaria del Colegio Los Alcázares.

CAMBIO DE MATERIA

En este día esta previsto el cambio de profesor y en caso de ser necesario el cambio de salones. Los estudiantes asisten a clases hasta que sean enviados a casa, para llevar a cabo la reunión del Consejo Académico.





CIBERGRAFIA

  1. Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Palanca
  2. Palancas: http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/operadores/ope_palanca.htm
  3. Polea: http://es.wikipedia.org/wiki/Polea
  4. Plano Inclinado: http://es.wikipedia.org/wiki/Plano_inclinado
  5. Definición de la materia y la energía: http://ame213jdlg.blogspot.com/2011/04/1-definicion-de-la-materia-y-energia.html


sábado, 19 de julio de 2014

Segunda Semana

A continuación se presenta la información de la temática correspondiente a la segunda semana que va desde el 21 hasta el 25 de julio de 2014.

DÍA 6.

LINEA DE TIEMPO DE ALGUNOS ARTEFACTOS CONOCIDOS


Antes de iniciar nuestro tema para el día de hoy es importante conocer el significado de la línea de tiempo. Una línea del tiempo es una herramienta utilizada para registrar y ordenar datos cronológicos: fechas y períodos, que relacionan acontecimientos importantes y  hechos o personajes que participaron en ellos.La línea del tiempo permite comprender fácilmente algunos sucesos históricos.

Es interesante conocer como han evolucionado algunos de los objetos que usamos a menudo. Miremos algunos ejemplos:
Línea de tiempo del televisor
Línea de tiempo del computador
Línea de tiempo del automóvil

Línea de tiempo de la motocicleta:

SISTEMAS DE MEDICIÓN

Las medidas de magnitudes en la naturaleza se ha realizado a lo largo de la historia de la humanidad. antiguamente se utilizaban las partes del cuerpo, por ejemplo, para medir distancias: las palmas de las manos, la medida del dedo pulgar. A medida que pasaba el tiempo fue necesario fijar patrones de medición que todos pudiéramos seguir.

Vídeo: La Medición en la historia del hombre


En las ciencias naturales los procesos de medición son de mucha importancia. Recordemos que una de las etapas del Método Científico, es la experimentación; pues bien, está requiere que los experimentos sean reproducibles; es decir, que se puedan repetir.Para esto el investigador utiliza Sistemas de Medición que ya están bien determinados.

Empecemos por definir entonces, los términos que no conocemos aún.
Medición: es el resultado de la acción de medir, se refiere a la comparación entre una cantidad y su correspondiente unidad o patrón. Ejemplo: para medir mi altura uso la unidad o patrón que es el metro.



Medida: es el resultado obtenido al realizar una medición. Ejemplo: mi estatura es 1,76 metros.

Sistema de Medición: es un conjunto de reglas y parámetros para realizar la medida de cantidades o magnitudes físicas, existen diferentes sistemas de unidades de medición;entre ellos: el Sistema Internacional, el Sistema Inglés.

Estos sistemas usan un conjunto de patrones de medición:


Unidades básicas del sistema inglés

Vídeo Historia del Sistema Internacional de Unidades:

ACTIVIDAD 6.

Después de realizada la lectura del Blog y de recibir la asesoría del tutor, realice las actividades propuestas para el Día 6.


DÍA 7

MAGNITUDES FÍSICAS
Las magnitudes físicas son las propiedades de la naturaleza que se pueden medir, o sea, que las podemos comparar con un patrón de medidas. Las magnitudes fundamentales de la física son: 

  • Longitud
  • Tiempo
  • Masa
  • Intensidad de corriente eléctrica
  • Temperatura
  • Cantidad de sustancia
  • Intensidad Luminosa
INSTRUMENTOS DE MEDICIÓN

Los instrumentos de medición son artefactos cuya finalidad es tener un patrón de comparación para las magnitudes físicas. Existen diferentes instrumentos de medición, veamos:
  1. Para medir longitud: existen variedad de instrumentos, recordemos que en el sistema internacional (SI) la unidad o patrón  es el metro (m), pero cuando necesitamos medir cantidades mas pequeñas o mas grandes que el metro usaremos, aparatos diferentes.

    Cinta métrica


    Regla




    Vernier, Calibre o pie de rey


    Palmer o Tornillo Micrómetrico
    Odómetro
    Flexometro
  2. Para medir tiempo:

    Reloj solar de bolsillo
     
      Reloj de sol

  3. Reloj solar de arena

      Reloj de mano
  4. Para medir masa:
    balanza
    Gramera
    Bascúla
    Pesaje de autos
  5. Para medir la intensidad de corriente eléctrica
    Amperimetro
  6. Para medir temperatura:
    Termómetro de mercurio
    Termómetro digital
    Pistola infrarroja para medir temperatura

ACTIVIDAD 7.

Después de realizada la lectura del Blog y de recibir la asesoría del tutor, realice las actividades propuestas para el Día 7.


DÍA 8.

LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y SU EVOLUCIÓN

Los medios de comunicación son los instrumentos mediante los cuales se trasmiten datos, información entre el  emisor y el receptor. Esta información puede ser presentada en diferentes formatos, ya sea escrita, audiovisual, en forma de vídeo o animación.

Los medios de comunicación han evolucionado mucho con el paso del tiempo,los avances tecnológicos han hecho que la comunicación avance a grandes pasos, de esta forma, veremos como han evolucionado los medios de comunicación hasta nuestros días.

Se pueden clasificar los medios de comunicación de la siguiente forma:

Medios de comunicación primarios o medios propios: están relacionados con las señales que el hombre puede hacer con su cuerpo como signos y señales.

Medios secundarios (máquinas): usan las técnicas (tecnologías) mientras alguien produce los contenidos. Quien recibe la información no necesita decodificarla. Ejemplos: Periódico, revistas, etc.

Medios terciarios (medios electrónicos): Usan las tecnologías para producir y enviar los contenido.Ejemplos: Telegrafía, televisión, discos de música, etc.

Medios cuaternarios (medios digitales): Permiten la comunicación usando las tecnologías para producir y enviar los contenidos, incluyendo la comunicación en tiempo real Los medios cuaternarios o medios digitales son parte de los Nuevos Medios de Comunicación.


BASE PARA EL DISEÑO DE PROYECTOS DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA

En el transcurso del año escolar, será necesaria la elaboración de un Proyecto de Ciencias, para afianzar alguna de las competencias que estemos desarrollando. Por esto, es importante conocer de forma sencilla y clara que son y cómo deben elaborarse este tipo de Proyectos de Ciencia y Tecnología.

Un Proyecto de Ciencia y Tecnología es una forma de presentar las ideas que tienes o quieres que otros conozcan, acerca de un tema científico. Estrictamente la definición de un proyecto es:

Un PROYECTO es la búsqueda de una solución inteligente tendiente a resolver necesidades humanas; por ello su formulación, su evaluación y las decisiones finales, se circunscriben a la medida y a las expectativas humanas.  Por tal razón, el PROYECTO debe nacer de la reflexión ante una necesidad u oportunidad detectada; de la conexión o creación de ideas que permitan formular hipótesis que den una posibilidad para la acción: del querer comprobar conceptos materializados en una decisión o plan estratégico y de una acción que permita no solo satisfacer necesidades o aprovechar oportunidades sino también lograr la experiencia necesaria para mejorar continuamente nuestros procesos de supervivencia.

http://www.pymesfuturo.com/Proyectos.htm

Para elaborar un Proyecto de Ciencias debes tener en cuenta:

1.      ¿Cómo se llamara el proyecto? .... Título: nombre llamativo y relacionado con el tema de estudio.

2.      ¿Por qué es necesario este proyecto? ... Fundamentación: explicar porque es necesario el proyecto.

3.      ¿Dónde va a realizarse el proyecto? ... Ámbito. Localización: en este caso el colegio.

4.      ¿A quién va dirigido este proyecto ?.... Destinatarios: a quien va dirigido

5.      ¿Que pretende realizar el proyecto?... Objetivos Generales y Específicos: es lo que quieres lograr con el proyecto.

6.      ¿Cuánto tiempo dura este proyecto? ... Temporalización: es el tiempo que dura el proyecto.

7.    ¿Cómo voy a llegar a conseguir mis objetivos? ... Metodología: es cómo se va a realizar el Proyecto y Actividades es que vas a hacer para desarrollar el Proyecto.

8.   ¿Quién va a realizar el proyecto? ... Recursos Humanos: se escribe el nombre de las personas que participaron. Equipo Técnico.

9.      ¿Con que vamos a realizar el proyecto? ... Recursos Materiales Financieros: se escriben los materiales que se necesitaron

10.  ¿Cómo sabré si he cumplido mis objetivos?... Evaluación: Se a analiza el desarrollo del Proyecto y la consecución de los objetivos.

ACTIVIDAD 8.
Después de realizada la lectura del Blog y de recibir la asesoría del tutor, realice las actividades propuestas para el Día 8.
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DÍA 9.

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. Miremos, en el siguiente vídeo como fueron los inicios de la informática:

Video: La historia de la Informática en imagenes. 


Breve Historia de la Informática

En este momento trabajaremos la historia del Computador de forma magistral. Si no asistes a clases sigue el siguiente enlace.


Para saber más consulta : Historia y Evolución del Computador.

COMPONENTES BÁSICOS DEL COMPUTADOR.

El computador se conforma por dos partes fundamentales la cuales son: el Software y el Hardware. 

El Software es la parte virtual del computador, mas exactamente los programas que tiene instalados, se divide a su vez en dos clase que son los sistema operativos (MS-dos, un Windows XP, un Linux o un Unix, etc.) y programas residentes (Microsoft Office, un OpenOffice, Corel Draw, Audocad, Photoshop, etc.

El Hardware es la parte física o tangible del computador, es todo aquello que se puede ver o tocar como el teclado o el mouse.

A continuación aprovecharemos el material que nos ofrece la red para observar algunas imagenes que nos muestran las partes de un computador.

HARDWARE

Componentes Externos


Componentes Internos



ACTIVIDAD 9.


Después de realizada la lectura del Blog y de recibir la asesoría del tutor, realice las actividades propuestas para el Día 9.
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DÍA 10.

MOVIMIENTO: DEFINICIONES

La Física es una de las Ciencias Naturales que se encarga del estudio de los fenómenos de  la naturaleza. Uno de los conceptos básicos en Física es el de Movimiento. A continuación definiremos los conceptos fundamentales del movimiento.

El MOVIMIENTO  es un cambio de posición respecto del tiempo, Se define como todo cambio de posición que experimentan los cuerpos de un sistema, o conjunto, en el espacio con respecto a ellos mismos o con arreglo a otro cuerpo que sirve de referencia.Todo cuerpo en movimiento describe una trayectoriaEs decir, el movimiento es un cambio de posición con respecto a un punto o marco de referencia. 

Cuando hablamos de movimiento debemos tener en cuenta dos definiciones básicas: la primera es que el movimiento indica un cambio desde una posición inicial (Xo) hasta una posición final (Xf) y la segunda es que la distancia recorrida o trayectoria es el camino recorrido para llegar desde Xo hasta Xf.

Siempre que se hable de movimiento, deben tenerse en cuenta, estos 3 puntos:
  1. Elegir un punto de referencia (respecto al cual nos movemos)
  2. Tener presente que el movimiento ocurre en el tiempo (el tiempo que pasa mientras nos novemos)
  3. Siempre hablaremos de una posición inicial y una posición final.
TIPOS DE MOVIMIENTO
  1. Rectilíneo Uniforme: el objeto recorre una trayectoria en línea recta con velocidad constante; recorre espacios iguales en tiempos iguales.
  2. Rectilíneo Uniforme Acelerado: el objeto recorre una trayectoria en línea recta aumentando la velocidad de manera constante.  
  3. Movimiento Circular Uniforme: el objeto describe una trayectoria circular, recorriendo la trayectoria a velocidad constante; distancias iguales en tiempos iguales.



FUERZAS EN LA NATURALEZA

Los cuerpos; debido a que poseen masa, interactúan entre sí, ejerciendo fuerzas los unos sobre otros. Es así, como en la naturaleza se tienen 4 fuerzas que son:
  1. Gravitación: es la fuerza que ejerce un cuerpo sobre otro. Esta fuerza se manifiesta en la atracción que ejerce la tierra sobre cualquier objeto que se encuentre en su superficie.
  2. Electromagnetismo: esta fuerza se debe a la presencia de partículas con carga eléctrica, loa átomos. 
  3. Interacciones Fuertes
  4. Interacciones Débiles.


ACTIVIDAD 10.
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FELIZ FIN DE SEMANA :)


Cartelera Ciencia y Tecnología

Organizando el Ambiente de Aprendizaje



Gracias por su interés y por participar de las actividades en clases.



CIBERGRAFIA